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miércoles, 15 de mayo de 2013

¿ Que son?

LA DIMENSIÓN DE USUARIO MÚLTIPLE




La dimensión de usuario múltiple, es una plataforma virtual que le permite al usuario poder tomar o crearse diferentes personajes en juegos, para recorrer mundos distintos al nuestro (o parecidos).



¿Que son los rpg y los mmoprg? from adrian222


También el usuario podrá hacer todo tipo de acciones extraordinarias para poder así entretener al usuario, dejándolo disfrutar de el juego y lo que vivir algo extraordinario.


Un ejemplo de una dimensión de usuario múltiple, es el ROL  que se da a entender como unan representación de roles (personajes, puestos de trabajo) con la finalidad de ejemplificar en directo experiencias que tienen que llevar a adoptar habilidades/destrezas y/o cambios de actitud. Consiste en hacer que los participantes simulen personajes definidos con antelación, y de esta forma, se ponen en el puesto de rol y pueden observar desde diferentes perspectivas los comportamientos de cada actor según el papel que ejerce.





Referencias:
YoutubeRunescape y Slideshare

Como se usan

COMENZANDO EN UN RPG Y LOS MAS CONOCIDOS


Primero que todo existen muchísimos tipos de juegos estilo rol, por ejemplo tenemos  el RUNESCAPE, TIBIA, WORLD OF WARCRAFT (que es el juego de rol más jugado a nivel mundial), etc.







Para empezar en estos el usuario se debe crear una cuenta para luego escoger un personaje preestablecido y con este personaje poder jugar de modo offline jugando contra lo que crea la computadora  o competir  de forma online contra otros usuarios, demostrando todo lo que se puede hacer, peleando, uniendo fuerzas, participando en mini juegos, etc.




Los ejemplos de juegos mas representativos de este genero, son los juegos Grand theft auto y el Fable, ya que en los dos las acciones son libres, por lo que el usuario puede hacer prácticamente lo que se le de la gana...








Referencias: 

¿Para qué sirven ?

¿LOS JUEGOS DE ROL PUEDEN SER USADOS COMO UNA HERRAMIENTA TANTO EDUCATIVA COMO UN JUEGO ENTRETENIDO?



Los juegos de roles, tienen infinitas utilidades tanto pedagógicas, como de carácter lúdico.

Por ejemplo, en el ámbito pedagógico, podríamos diseñar una dimensión de usuario múltiple, o juego rpg, en el que se muestre los diferentes oficios que hacían antiguamente, o que aún se mantienen, pero hoy en día no se pueden enseñar en el aula de clases, como la herrería, la platería, agricultura, ganaderías, caballería, hechicería, pesca,  caza, minería, arquearía  etc. 
También sirve para enseñar conceptos de materias, como la emulación de diferentes criaturas mitológicas, personajes históricos, países tanto reales como fantasiosos, acontecimientos históricos, métodos de administración del capital, tanto monetario como material.







Referencias:
Skyrim y Fable 3

Conclusiones generales

NUESTRAS CONCLUSIONES EN CUANTO A LOS OTROS BLOGS Y EL NUESTRO



  Los distintos tipos de recursos que nos dá la Web son bastante extensos y muy  eficaces  al momento de querer  trabajar, educarse, entretenerse, conectarse y chatear con otras personas y una de los aportes mas importante es que nos permite estar en contacto e informarnos de lo que pasa en el resto del mundo, interactuando con distintos tipos de cultura o simplemente viendo videos o jugando en la Web.




Si queremos entretención e interacción una muy buena forma de llevarla a cabo es con la dimensión de usuarios múltiples. Si lo que buscamos es relacionarnos o debatir temas de la actualidad o de cultura general con otras personas encontramos el chat y los foros de discusión dándonos conexión simultánea con otros usuarios. Si queremos buscar tareas o trabajos no podemos decir que no tenemos las herramientas necesarias, ya que para esto encontramos los portales educativos que nos brindan variados temas. 

También tenemos revistas digitales, las cuales nos brindan la información que buscamos en diarios, revistas, o libros, usándolos como un elemento de ayuda en nuestra educación. Para comunicarnos mirando al otro usuario tenemos las video conferencias, que nos permiten realizar como profesores o como alumnos una clase online o también una interacción amistosa.



Como grupo concluimos que estos recursos son muy necesarios para la educación, la entretención, la información y la sociabilización para la formación como personas, pero un  punto que no se puede quedar fuera es el abuso de estos recursos; como dice el dicho, “todo en exceso es malo”. Debemos ocuparlos con un fin determinado y no dejando de lado nuestras actividades cotidianas y así estos recursos no tengan efectos colaterales en nuestra vida. 



Referencias: